Loading...
很久之前的一個設想啦,就是類似很久以前挖泥巴一樣的那種文字類遊戲,或者是現在的大部分視覺小說遊戲(嗯,Visual Novel,AKA Galgame...) 玩家每到一個場景都有不同的分支選項,通過選擇不同的劇情分支最終走向不同的結局。 為了讓小玲可玩性、互動性更強一些——別天天釣魚……昨天也是給小玲寫了這麼一個功能……其實倒也是挺成功的,只是最後……嗯……